10 неща, които не знаехте за Pop Team Epic

Какъв Филм Да Се Види?
 

Въпреки че е направено много от странния характер на Pop Team Epic и макар че неговите пародийни поп култури, абсурди, сюрреализъм, преувеличение и не-последователност са допринесли много за култовата му популярност в Япония и на Запад, Pop Team Epic е в основата си изключително умно творение. Голяма част от популярността му идва от многостепенността. На него може да се наслаждавате по номинал заради своите шантави зрителни клечки и езика във вашето лице. Но неговата хитрост е дълбока, успоредно с многото слоеве на японската култура.

Представен е в две форми; оригиналната дигитална комедийна манга поредица и телевизионна аниме серия за адаптация И двата формата включват невероятната тийнейджърска двойка Popuko и Pipimi, чиито лудории вливат и двата формата с див набор от несвързани дейности и преживявания. Всъщност рядко има приемственост от сегмент на сегмент и неочакваното успява доста добре.

1. Pop Team Epic е Йонкома.

Това е японски формат за комикс. Той има четири чертежа, подредени във вертикален ред. Всяка от четирите рисунки показва момент във времето. Форматът Yonkoma е типичен за азиатските вестници, където всяка от четирите рисунки е отпечатана в панели с еднакъв размер. Първият Yonkoma е произведен от Kitazawa Yasuji през 1902 г. Той е художник nihonga, специализиран в традиционните японски стилове на живопис; въпреки че учи живопис в западен стил. Името му беше Китазава Ракутен и вдъхнови много аниматори и художници на манга. Той държи отличието да бъде основател на манга. Той е първият художник в Япония, който работи професионално като карикатурист.

2. Yonkoma на Pop Team Epic използва структурата на Kishtenketsu.

Думата Kishtenketsu е съединение от четири срички, наречени символи. Всеки знак е китайска логограма - снимка, която представлява дума или фраза. Логограмите са приети от китайската писменост и са включени в японската система за писане. Kishtenketsu е класическата структура, използвана за първи път в китайската поезия, която има само четири реда. „Ki“ е панелът за въвеждане и той започва историята. „Ш“ е второто и развива историята. „Десет“ е третият и включва неочаквано развитие и кулминацията на историята. „Ketsu“ е четвъртият и показва ефектите от случилото се в третия панел. Това е краят на историята.

3. В японската версия на Pop Team Epic Попуко описва себе си като просто средно момиче.

Тя казва, че тя е „средно 14-годишно дете“, което е „момиче, което можете да намерите навсякъде“. Попуко използва бухалка, за да се бие. Тя е ниско момиче. Тя носи късата си леко оранжева коса с жълти панделки, задържащи пигтейли. Очите й също са жълти. Попуко има лош нрав и малките неща го задействат. Въпреки че е сладка в моряшкия си тоалет, тя е почти социопат и е известно, че атакува или убива някой, който я ядосва.

4. Пипими се описва като „стоическа“ и „никога никога“, която се разстройва.

Тя е другата половина от тийн дуото, но е висока със светлосини очи. Очите й бяха розови по време на първия сет, но сега те се координират с тъмносинята й коса. В сравнение с бързия нрав на Попуко, Пипими рядко проявява гняв. През повечето време тя остава спокойна. В една от сцените на комикса Попуко я удари много пъти, но Пипими запази спокойното й разположение. Въпреки че изглежда по-хубавата от двете, тя обожава да използва насилствени намерения по спокойни маниери, за да защити Popuko от други момичета, които я закачат и се подиграват. Истината е, че и Попуко, и Пипими нямат нищо против да убиват хора, които ги влошават.

5. Някои от лентите на Pop Team Epic изобщо не се фокусират върху Popuko и Pipimi.

Мангата 4-koma (четири панела) е създадена от Bukubu (bkub) Okawa през 2014 г. Bukubu пише и илюстрира сюрреалистичната комедия, за да опише странните приключения на Popuko и Pipimi, профанните млади момичета, които са главните герои. Има обаче някои ленти, които нямат нищо общо с момичетата-протагонисти, но са свързани с други герои и техните странни дейности.

6. Аниме поредицата използва различни анимационни студия и много аниматори за различни сегменти.

Kamikaze Douga прави сегменти с помощта на 3D компютърна анимация, Space Neko Company прави 2D анимирани сегменти, Makoto Yamashita използва собствена пикселна арт анимация за сегментите „POP TEAM 8bit“, които пародират видеоигрите, AC-bu добавят своя стил извън модела към изкуството , UchoPeople създават музикални видеоклипове със стоп движение с филцови кукли и много други изпълнители допринасят за различните сегменти на шоуто.

7. Скиците за аниме „JAPON MiGNON“ са на Thibault Tresca, френски аниматор.

Треска пише и ръководи скиците, в които са представени пътуванията на Попуко и Пипими из Франция. За разлика от другите сегменти, в които двамата тийнейджъри са озвучени от десетки женски и мъжки гласове, двама френски говорители озвучават скиците във Франция. Треска не разбира японски, затова разказва вицове за хумористичен френски живот, а не за типични за Япония истории. Като странична бележка сериалът често използва чужди езици, използвайки окинавски и японски диалекти, и южноамериканско изтегляне. Много от диалозите са напълно импровизиращи на върха на езиковите маниаци. Някои фенове се оплакват, че включването на мъжки гласове е неуважително към героите, докато други се противопоставят, че включването на женски и мъжки гласови актьори дава възможност за произволни звуци.

8. Kotar Sudo, продуцент на Pop Team Epic, оценява американската поп култура толкова много, че аниме версията съдържа много културни препратки.

Има дълъг списък с препратки към Die Hard, разнообразие от филми на Дисни, Джъстин Бийбър, Cuphead, Майкъл Джексън, Undertale и много японски видео игри и други анимета.

9. Попуко се страхува от гръмотевици.

Толкова се страхува от гръмотевични бури, че прибягва да ги псува.

10. Невероятен брой хумористични удари са насочени към Такешобо; който публикува Pop Team Epic.

Тези закачливи удари включват оформяне на издателя по партита, поставяне на знака „Такешобо“ на вафла, представяща се за офисната сграда на издателя по време на промоция за десертно кафене, като художник на манга, който се готви да представи новата си работа на издателя, Попуко и Пипими му предлагат по-добре да се справят със собствената си издателска компания и унищожаването на Takeshobo в Епизод 12.