Всичко, което трябва да знаете за събитието за събиране на Genesis на Apex Legends

Какъв Филм Да Се Види?
 

Apex Legends има съвсем ново събитие, наречено „Събитие за събиране на Genesis“, и имаВашиятот неща, за които трябва да поговорим. Първо, събитието Genesis Collection стартира на 29 юни и ще продължи до 13 юли 2021 г. Събитието вижда завръщането на OG Battle Royale карти, добавянето на Черепния град в Арени и нови награди и тоалети в тази последна колекция събитие. Също така има много актуализации и подобрения в качеството на живот в рамките на Събитието за събиране на Genesis, така че нека видим какво можем да очакваме от това ново Събитие Apex Legends ! Ще имате само няколко седмици за участие, така че не забравяйте да балансирате ефективно времето си между игрите, защото събитието „Solstice of Heroes“ на Destiny 2 също се случва по същото време.

Връщащи се карти

Оригиналните Kings Canyon и World’s Edge се завърнаха за ограничен период от време, като поеха нормалните опашки на Trios и Duos за едночасови ротации.

Смачкване на черепи

Skull Town си проправя път към новото Пясъци режим на игра на стъпки от един час по време на Genesis Collection Събитие.

Награди

Сред останалите налични награди има легендарни кожи за оръжия за зареждане и EVA-8! Има общо 24 уникални награди за това събитие и ако ги съберете всички (или чрез покупка, или чрез пакети Apex), ще отключите комплекта Revenant Heirloom. Комплектът Revenant Heirloom е доста сладък и дава на Revenant лоша коса! Всеки пакет от събития ще се предлага с един елемент от събитие и два елемента, които не са събитие, със следните нива на спад:

  • 1 елемент от събитие (50% епично събитие / 50% легендарно събитие)
  • 1 артикул без събития (70% редки / 20% епични / 10% легендарни)
  • 1 артикул без събития (70% редки / 20% епични / 10% легендарни)

Актуализации на легендарния баланс

Октан

  • Охлаждането на Launch Pad се увеличи от 60 секунди на 90 секунди

Връщайки се

  • Леко отслабен хитбокс (по-специално средният му дял, ръцете и горната част на краката)
  • Височината на изкачване на Stalker значително се увеличи.
  • Продължителността на мълчанието е намалена от 20 секунди на 15 секунди.
  • Намалена продължителността на защитата от смърт с 5 секунди, докато използвате Death Totem.

Спасителен пояс

  • Увеличен размер на кутията за удари, най-вече в краката и кръста.

Блъдхаунд

  • Сканирането на Eye of the Allfather разкри, че времето е намаляло от 4 секунди на 3 секунди.
  • Продължителността на Beast of the Hunt е намалена от 35 секунди на 30 секунди. Времето все още може да се добави чрез сваляне на враговете.

Уотсън

  • Уотсън вече може да постави повече от една Неси на картата наведнъж с нейната емоционална емоция.

Актуализации на баланса на оръжието

P2020

  • Повишена скорост на пожар от 6,25 -> 7,0
  • Увеличени базови амуниции от 12 -> 14
  • Увеличен Lvl 1 Mag от 14 -> 16
  • Увеличен Lvl 2 Mag от 16 -> 18
  • Повишени Lvl 3 и Lvl 4 Mag от 18 -> 21

Spitfire

  • Повишено разпространение на Hip Fire

30-30 повторител

  • Малко увеличена скорост на снаряда
  • Намалено време за зареждане от 0.5s -> .35s

Дълъг лък

  • Щетите са увеличени от 55 -> 60

Арена актуализации

Корекции на цените на арените

  • Цени на оръжията
    • P2020 Lvl 1 Надстройка: 50 -> 25
    • P2020 Lvl 2 Надстройка: 125 -> 75
    • P2020 Lvl 3 Надстройка: 200 -> 150
    • RE45: 250 -> 200
    • EVA: 250 -> 300
    • Мастиф: 500 -> 400
    • R99: 550 -> 500
    • Волт: 500 -> 550
    • Spitfire: 550 -> 600
    • L-Star: 400 -> 500
    • R301 Lvl 2 Upgrade: 300 -> 350
    • G7 Scout: 350 -> 400
    • Надграждане на G7 Scout Lvl 3: 250 -> 200
    • 30-30: 350 -> 400
    • 30-30 Lvl 3 Upgrade: 250 -> 200
  • Цени на комунални услуги
    • Arc Star: 100 -> 125
    • Златна раница: 250 -> 300
  • Легенда Възможности Цени
    • Крипто EMP: 600 -> 500
    • Крипто Дрон: 100 -> 50
    • Revenant Death Totem: 600 -> 500
    • Спасителен DOC Drone 50 -> 75
    • Клъстер на кокалчетата на предпазителите 150 -> 75
    • Bloodhound Ult 350 -> 450

Промени в баланса на арените

  • Корекции на възможностите на легендата
    • Стартовите такси на Pathfinder’s Grapple са намалени на 2 от 3.
    • Кръглото презареждане на Zipline на Pathfinder се увеличава от всеки рунд до всеки втори кръг.
    • Презареждането на Rampart’s Sheila е намалено от всеки 3 рунда до всеки втори рунд.
    • Презареждането на Wattson’s Interception Pylon се увеличи от всеки рунд до всеки друг рунд.
    • Времето за изчакване на Octane’s Launch Pad се увеличава от всеки рунд до всеки друг кръг.
    • Началните такси на Octane’s Stim са намалени на 2 такси от 3.
  • Други
    • Добавен табло с резултати на екрана на картата.
    • Вече можете да докладвате за играчите, като натиснете [SPACE / Y] на екрана на картата.
    • От 3-ия кръг и нагоре вече ще започнете с щит батерия в допълнение към 2 спринцовки и 2 щитови клетки.
    • Пакетите за грижи също ще кацнат 5 секунди по-рано, за да направят съдържащите се оръжия по-жизнеспособна опция преди рундата да се затвори.
    • 6x обхват е преместен от базови снайперски оръжия към Lvl 1 надстройка.
  • Корекции на карта на арените
    • Party Crasher
      • Коригирана логика на кръга, за да благоприятства малко повече центъра.
      • Опростен визуален език на минималната карта
    • Фазов бегач
      • Повишена височина на покритието на определени подпори по цялата карта, за да се предотвратят несправедливи предимства на големите платформи Legends.
      • Добавени са няколко дървета, за да се намали лекотата на хвърляне на хайвер.
  • Поправки на грешки в Arenas
    • Потребителският интерфейс за лилаво предание сега показва прикрепения турбокомпресор.
    • Играчите вече няма да бъдат избирани за Jump Masters по време на екрана за избор на легенда.
    • Актуализира снайперския запас, за да покаже празен слот, когато е необходимо.
    • Вече не може да заседне в приседнала позиция, след като умря, докато съживява съотборник по време на рунд в Аренас.

Промени в качеството на живот

  • Валкирия
    • Актуализиран потребителски интерфейс на манометъра, за да покаже по-добре кога използвате гориво и кога изчерпвате.
  • Rampart
    • Сега ще има персонализирани анимации за презареждане на LMG. Те не оказват влияние върху текущото й време за презареждане.
  • Разни
    • Добавено гласуване за това кога вашият Ultimate е готов или не е готов.
      • Когато вашият Ultimate достигне 100%, ще бъдете подканени да кажете на екипа си с нов VO за всяка легенда.
      • Във всеки момент от времето можете да пингнете вашата икона Ultimate (във вашия инвентар), за да покажете на съотборника си какъв процент сте (в quickchat).
    • Добавено гласуване, когато влизате в Репликатор, така че съотборниците ви да знаят, че занаятчийствате и да не ви оставят! Вероятно.
    • Добавен VO за пинг на приятелски Trident, в допълнение към неутралните и вражеските държави, които вече са съществували.
    • Вече можете да изключите мащабирането на FOV, когато се използват определени способности. Погледнете в опциите.
    • Намалена честота на завършващите пръстени в близост до извън границите зони (като стени на каньона или ръбове на картата).
    • Лечебните предмети вече ще възпроизвеждат целия лечебен звук, когато се използват от други играчи, вместо само началото и края.
    • Заглушаването на играчите също ще заглуши текста в речта.

Изчистване на бъгове

  • Блъдхаунд
    • Иконите за пасивен тракер вече няма да се показват на екрана в края на играта.
  • Разяждащ
    • Отстранен е проблем с враговете, които не се осветяват, когато са в Caustic’s Nox Gas.
  • Предпазител
    • Играчите вече могат да видят броя на гранатите в стека от гранати, когато се гледат на пода.
    • Коригиран 1P цвят на рамото на „Board to Death“, за да съответства на 3P изгледа.
    • Предпазителят вече няма да произвежда трето рамо, когато ADS’ing и използва тактиката едновременно.
  • Гибралтар
    • Попадането от директен удар на Fuse’s Knucklecluster вече няма да доведе до ненужни щети на Гибралтарския пистолет.
    • Gibby’s Ultimate вече няма да навреди на приятелския Horizon’s Ult.
    • Gun Shield вече няма да получава допълнително кървене поради щети.
  • Хоризонт
    • Тактиката на Horizon вече няма да се изкачва на газовите капани на Каустик или подложките за скок на Octane’s до небесата.
    • Отстранен проблем с външния вид на зъбите на Хоризонт при използване на кожата „Golden Boson“.
  • Спасителен пояс
    • Lifeline вече няма да използва анимациите на Wraith, докато е на боксовия ринг.
    • Пакетите на Enemy Care вече ще имат плячка, ако вражеската линия на живота напусне играта, преди да се приземи.
    • Отстранен проблем, който пречеше на тактиката на Lifeline да функционира правилно, докато е в каустичен газ.
  • Вълчица
    • Изпълнен още един пропуск, за да се предотврати влизането на Лоба в неразрешени зони.
    • Отстранен е проблем, поради който тактиката на Loba неправилно се проваля на картата на Phase Runner в Arenas.
    • Отстранен е проблем, поради който тактиката на Лоба е била неправилно нарушена от гравитационния лифт на Horizon.
  • Мираж
    • Коригиран проблем с трептенето на Mirage, докато беше във фоайето.
  • Октан
    • Фиксирано препятствано ADSing при използване на сложния лък и 3x мерника.
  • Pathfinder
    • Вече не може да сменя оръжията по-бързо, ако анимацията на кобура бъде отменена.
    • Премина ли Zipline на Arena Maps, за да се предотврати попадането на Pathfinder в несправедливи позиции.
  • Rampart
    • Отстранена логическа грешка при едновременно използване на Wraith’s Portal и Sheila.
    • Направих пас, за да позволя повече места за поставяне на Amped Walls на Олимп.
    • Отстранен е звуков проблем с Rampart’s Tactical, когато сте наблизо.
    • Отстранен проблем с изчезването на Шийла от гърба на Рампарт, ако бъде застрелян по време на емоция.
    • Играчите вече не падат под земята, когато използват Shelia на определени склонове.
  • Връщайки се
    • Death Totem вече може да бъде повреден в обхвата на стрелбата.
  • Валкирия
    • Преминала ли е среда, която да предотврати влизането на Valk в зони, които не са предназначени за влизане.
    • Amped cover вече няма да тласка играчите към гео, ако Skyward Dive се инициира близо до него.
    • Ult UI на Valkyrie вече не остава на екрана, ако наблюдателят превключи на друг POV.
    • Изгледът от първо лице вече не е възпрепятстван при използване на екранирана батерия.
    • Отстранен е проблем с играчите, които не могат да анулират свързването си с Valks Ult.
  • Уотсън
    • Уотсън вече не използва анимацията на Wraith в боксовия ринг.
    • Неси, която Уотън оставя след себе си с емоционалната си емоция, вече не трябва да пада мъртва, когато използва легендарна кожа.
  • Wraith
    • Адресирана грешка, която понякога кара порталът на Wraith да се показва неправилно като отворен, след като играч влезе в него точно преди да се затвори.
  • Други
    • Отстранена грешка, при която играчите трябва да играят една класирана игра след нулиране на сезон или разделяне, за да може нулирането да влезе в сила напълно. Обърнете внимание, че играчите, които не са играли игра на класиране наскоро преди тази актуализация, все пак ще трябва да играят още една игра на класация с промяна на RP преди тази грешка да бъде напълно отстранена.
    • Сватовството ще бъде отменено, ако лидерът на партията промени плейлиста в режим, за който член на партията не отговаря.
    • Отстранен е проблем, предотвратяващ превключването на потребителите от превъртане през всичките им емоти, докато е в ръчен режим.
    • Разрешен проблем, който понякога забавя скоростта на завой на играчите на контролера, когато работи с висока FPS.
    • Обърнато е внимание на някои аудио проблеми с Phoenix Kits.
    • Влизането в ринга на Fight Night на Olympus вече не трябва да ви кара да изпитвате бъгове със звук от стрелба.
    • Решен проблем с производителността, причинен от наличието на голям брой приятели чрез Steam и / или Origin.
    • Почуканите легенди вече могат да отворят вътрешната врата в експлозивните трюмове, както обикновено.
    • Прицелът ви вече не трябва да трепти, когато ADSing използва Bocek Bow, докато карате тризъбец.
    • Подобно на горното, ADSing с Bocek Bow по време на каране на zipline вече не трябва да причинява трептене.
    • Решен проблем, който пречеше на ping VO да играе, когато е на разстояние от съотборниците си.
    • Отстранен проблем, който понякога възпрепятстваше играчите да се присъединят към лобито на приятел, когато използваха бутона „присъединяване“ от раздела „Приятели“.
    • Решен проблем, който възпрепятства правилното задействане на звука на маяка на Respawn.
    • Поправени са някои бутони със странни „хитбокове“ в раздела Клубове.
    • Отхвърлянето на покани от раздела Клубове вече трябва да работи както се очаква.
    • Отстранен е проблем, който понякога е предотвратявал появата на плячката, както се очаква в кутиите за смърт.
    • Интерфейсът на консумативите вече не трябва да се показва на екрана на подиума.
    • Отстранена рядка грешка, която ви позволяваше да използвате щит батерия, дори когато щитовете бяха пълни.
    • Отстранен е проблем, предотвратяващ някои настройки на цветни слепи от подходяща промяна на цвета на вражеските HP барове.
    • Настройките за дальтонизъм вече са правилно приложени към тракерите в раздела Легенди.
    • Обърнато е внимание на проблем, който понякога е карал пръстена да заглушава за наскоро възстановени играчи.
    • Решен бъг с „Потребителски интерфейс на смъртта“, показан на играчи, които са се свързали отново в началото на мача.
    • „Случайният“ музикален пакет вече не трябва да възпроизвежда музика по подразбиране на екрана с обобщени мачове или фоайето.
    • Отстранени някои проблеми с VFX с легендарните нокдаун щитове.