Помните ли скандалния кодекс на Contra Infinite Lives? Не трябваше да бъде в играта

Какъв Филм Да Се Види?
 

Спомняте ли си как сте играли на Contra и сте научили кода на Konami, който е създаден, за да ви даде мигновено 30 живота? Е, оказва се, че кодът никога не е трябвало да бъде част от играта, но разбира се тези от нас, които са научили кода, знаят как върви този. Нагоре, нагоре, надолу, надолу, наляво, надясно, наляво, надясно, B, A, Start беше всичко, което трябваше да запомните и светът на NES беше по същество ваш. Имаше и други варианти на кода, направени през годините от пускането на Contra, но оттогава той остава горе-долу същият. Ако искате, можете да благодарите на Kazuhisa Hashimoto, разработчика, който инсталира кода, когато не можеше да победи играта Gradius, докато се опитваше да я форматира от аркадата в NES. За щастие на останалите от нас той забрави да изтрие кода, когато играта беше изпратена до масите и когато някой го забеляза, кодът вече беше разпространен надалеч.

Това доказва, че измамни кодове съществуват много по-дълго, отколкото някои хора си мислят. Спомням си, че Контра беше някаква тежка игра, докато свикнете и един безстопанствен куршум може да съсипе цялата ви игра. Да имаш 30 живота, на които да разчиташ, обаче би било огромна благодат за всеки геймър, който иска да влезе по-нататък в играта, без да се притеснява, че ще умре на всяко ниво няколко пъти и ще трябва да започне отначало. Кодът за измама все още съществува, тъй като нищо от това добро не е задължително да се пази дълго в тайна и след като хората научат нещо подобно, те са склонни да го пожелаят и да го задържат известно време. Той е преминал през своите вариации, но ако се замислите, кръвният код за Mortal Kombat може дори да благодари на Contra / Konami Code за съществуването му. Далеч отвъд игрите на NES, които показват насилие, но малко друго, Mortal Kombat можеше да покаже действието без кръвта, но когато кодът беше пробит в алени реки започна да тече.

Това, което в началото беше неизвестно обаче, беше как кодът ще повлияе на играта. В Gradius корабът на играча ще бъде оборудван с всяко възможно включване, докато в Contra той ще ви даде допълнителни животи. В Mortal Kombat, ако кодът беше активиран, тогава нямаше забрана за задържане, но ако не беше, тогава много от атаките и фаталните случаи просто не бяха възможни. В крайна сметка е трудно да се използва атака, която взема кръв, когато кодът не е въведен, за да може тази програма да се стартира. В Contra обаче това просто означаваше, че не трябва да се притеснявате да умрете толкова много, освен ако нямате навика да го правите на всяка минута или така.

Фактът, че мамят кодът все още е активен, е доста забавен, тъй като е лесно да се мисли, че програмистите биха направили всичко възможно, за да го премахнат и да запазят игралното изживяване справедливо. Но отново, позволяването на хората да печелят със сигурност им дава повече стимул да купуват повече игри.