Terraria стартира актуализация за поддръжка на Steam Workshop
Измина известно време, откакто сам се качих в Terraria, но изглежда, че току-що получи доста голяма актуализация на Steam! Terraria версия 1.4.2 идва с куп актуализации, както и поддръжка за Steam Workshop! Ако досега не сте чували за Terraria, това е 2D майсторски платформинг, подобен на Minecraft, но също и напълно различен. Това е почти по-скоро като пълноценна RPG с няколко начални играчи и тонове плячка за събиране. Винаги съм обичал да играя Терария и горещо го препоръчвам на феновете на пикселни игри, Minecraft , или RPG като цяло. И така, какво точно получихме с това ново Терария актуализация? Ами ... това е много, така че каишка, защото има много неща, за които да говорим.
Качване по света
„Имате наистина страхотна карта, която искате да споделите? Най-доброто голф игрище Terraria някога? Може би епична приключенска карта, която би взривила умовете на хората? Това е вашият шанс да го споделите със света! ' Изглежда, че вече можете да качвате светове за останалата част на света, за да ги видите и да играете! Мисля, че това е наистина страхотно допълнение към играта и съм развълнуван да проверя какво качват някои от общността!
Пакети с ресурси
„Променете начина, по който Terraria изглежда, звучи и чете с персонализирани пакети, които могат да променят различни аспекти на играта. Ресурсни пакети и променете един, два или и трите типа съдържание по-долу: '
- Пакети за текстура
- „Ами ако Зенитът беше гигантски банан? Това не ни звучи твърде силно, но може би това е вашето нещо - това е вашият шанс да промените един, два или може би дори всички спрайтове в Terraria! '
- Музикални пакети
- „Искате ли да промените нещата със саундтрака по време на игра? Импортирайте вашите персонализирани мелодии чрез тази много готина звукова функция. '
- Езикови пакети
- „Чувствате ли се, че бихте могли да направите по-добър превод - или нов? Искате ли да напишете свой собствен потребителски диалог за NPC? Това е вашият щастлив ден! “
Така че изглежда, че поддръжката на мод става още по-напреднала с тази актуализация! Ако искате да се задълбочите още повече в изживяването на модифициране на Terraria, можете да използвате и наличния в момента tModLoader, макар че в момента все още се изпълнява на 1.3 версия на Terraria, но екипът, който стои зад инструмента, в момента работи за издигане на tModLoader до версия 1.4 скоро.
Поддръжка на Steam Workshop
От всички игри, които според мен трябва да имат поддръжка на Steam Workshop, мисля, че Terraria е най-голямата и изглежда, че най-накрая я получихме след всичките тези години. Ето някои от функциите, които са налични на страницата ви в Workshop за всеки елемент от съдържанието, който качвате:
- Страница с описание, която може да бъде актуализирана с пълно описание по ваш избор
- Специален дискусионен форум за вашето съдържание
- Страница за коментари
- Страница на дневника за промени за направените от вас актуализации
- Разнообразие от показатели и информация за системата за оценяване на файловете на Workshop
- Опция за промяна на името на съдържанието (по подразбиране използва името на файла на качения елемент)
- Опции за прикачване на допълнителни екранни снимки или дори видеоклипове, за да демонстрирате съдържанието си в действие
- Превключвател за видимост (същата като опцията за видимост, която сте задали при публикуване)
Други нови функции
В тази актуализация на Terraria има добавени няколко други функции, включително:
- Добавена е Steam Workshop Integration към Terraria, позволяваща изтеглянето и споделянето на световни файлове и пакети с ресурси
- Разширена функционалност на ресурсния пакет, за да включва заместване на езика и заместване на музика
- Добавен е бутон към менютата за изследвания и бестиарий, който ви позволява да изтриете целия текущ текст за търсене
- Enemy Banners сега също така осигуряват повишена защита на играчите срещу вражески снаряди (преди това те се прилагаха само за щети при контакт)
- Добавена е опция за промяна на името на герои и светове
Поправки на грешки в Terraria 1.4.2
Разбира се, не можем да имаме актуализация на Terraria без някои корекции на грешки и има ... много:
- Отстранен е повтарящ се проблем с подвижните кактуси, които се хвърлят върху Demon Altars и причиняват сривове
- Отстранен е проблем, при който семената не винаги са генерирали идентични светове, в зависимост от това колко светове са били генерирани в тази игрална сесия
- Отстранен проблем, при който някои падащи плочки падаха през платформи, вместо да кацат върху тях
- Отстранен проблем, при който самолетите на хартия не намаляват в количествата, за които Бестиарий каза, че трябва да се откажат
- Отстранен е проблем, при който падащите монети вече не са в състояние да кацнат върху други монети
- Отстранен е проблем, при който Trap Doors не се синхронизират правилно в мултиплейър, позволявайки на враговете да се движат през тях
- Отстранен проблем, при който седналите играчи, носещи екипировката на Gi, ще бъдат в поза „скачане“
- Отстранен е проблем, при който разпространението на Moss не винаги ще използва правилната рамка, когато е на сървъри
- Отстранен е проблем, при който Smooth Marble Blocks се обединяват с Echo Blocks
- Отстранен е проблем, при който Ale Tosser не получава правилно ефекти от Frostburn от Frost Armor
- Отстранен проблем, при който Smoke Blocks не остават избити между сесиите на играта
- Отстранен проблем, при който някои океански врагове можеха да се появят дори зад безопасни стени
- Twinkle Popper’s Twinkles вече не взимат пари, тъй като биха ги изтрили завинаги по време на атаката си с експлозия
- Отстранен е проблем, при който изкопаемата кирка, Глобусът на дървото и Световният глобус са падали през блокове завинаги, когато бъдат изпуснати
- Отстранен проблем, при който Стената на плътта може да падне под световната граница
- Отстранен проблем, при който сержант Юнайтед Щит случайно показваше багрила за аксесоари при някои специфични обстоятелства, въпреки че е оръжие
- Отстранен проблем, при който Resonance Scepter и Life Drain можеха само да отблъснат враговете отдясно
- Отстранен е проблем, при който куршуми с висока скорост понякога могат да удрят два пъти особено големи цели (не се отнася за многосегментни врагове, това все пак трябва да позволява множество попадения)
- Отстранен проблем, при който Pupfish понякога се хвърляха на хайвера си в океана
- Отстранен проблем, при който снарядът на Wand of Sparking използваше модификатори на щети от Melee, а не Magic
- Отстранен рядък проблем, при който играта можеше да замръзне, ако беше буквално невъзможно да се породи метеорит
- Отстранен е проблем, при който Wasp Gun имаше подсказка, която просто казваше „Wasp Gun“
- Отстранен е проблем, при който играчи, които са умрели или призраци на хардкор играчи, са се намесвали в сензорите за логика на играчите
- Отстранен проблем, при който снарядът на Star Cannon не можеше да постига критични попадения и не винаги щеше да получава правилни бонуси от играчите
- Отстранен проблем, при който снарядът на Star Cannon не можеше да бъде изстрелян през платформи
- Поправен е определен експлойт на дублиране
- Отстранен проблем, при който Спайкс не би навредил на играча от някои ъгли при определени височини
- Отстранен проблем, при който World Globe пропускаше някои фонове на гората
- Отстранен е проблем, при който ботушите на земноводните са подредени с други варианти на жабешки крак, въпреки че вариантите на жабешки крак не се подреждат по друг начин
Да, имашемногона проблеми, които са се нуждаели от корекции в тази актуализация. За щастие имаме поправки навсякъде и се надяваме да подобрим преживяването ви, докато играете Terraria. Това е всичко, което беше включено в новата актуализация 1.4.2 за Terraria. Какво мислиш? Честно казано, мисля, че Terraria има безкрайни възможности сега, когато играчите имат достъп до Steam работилницата.