Преглед на видеоигрите: Новите и подобрени скали Knack II!

Какъв Филм Да Се Види?
 

Когато Knack излезе като заглавие на PlayStation 4, беше добре, но не и страхотно. За второкласния ефект те усъвършенстваха много неща. Ето какво прави Knack II рязък над останалите.

Knack II не е многоготиноигра. Това е самотозабавноигра.

Казаха ми, че разказът ще бъде по-добър в Knack II. Сюжетът е подобрен. Действието, подобно на Knack, преследван от таласъми, кара кръвта ми да се изпомпва. Но малките неща го прецакват. Не ме интересува на колко години си. Нямате нужда от постоянното подсилване на „Добра работа“ от вашите приятелски игрови герои всеки път, когато елиминирате група лоши. Повтаря се. И това ви изважда от играта. Не казвам, че не можете да използвате оптимистичен диалог, който помага за играта. Просто казвам, че тук е прекалено. По-малко е повече.

Като цяло малките неща допълват пълното изживяване.

И има много страхотни, малки неща. Говорителят на вашия контролер казва нещо или издава потресаващ звук по време на екшън сцена и идва точно в точното време. Освен това обикновено не мисля, че произведенията на изкуството създават подобрено преживяване. Но първата игра наистина се нуждаеше от подобрение в някакво изкуство на преден план и непосредствено фоново изкуство. В Knack II те се появяват прекрасно с 60 кадъра в секунда. (Нещата от далечния фон, особено модерните сгради, все още се нуждаят от работа.) Музиката е точно точна. Не е просто красиво. Той попада в точките за действие точно в точното време - независимо дали бягате към нещо, бягате или сте в битката на живота си. И накрая, има кооперативно изживяване, на което можете да се насладите на вас и приятеля ви. Като цяло в Knack II има какво да се насладите!