Ще се върне ли някога франчайзът Rainbow Six към своите корени от Вегас?
Един конкретен франчайз за игри от първо лице, който ме изненада, е серията Rainbow Six. Така че като геймър, който успя да изпита ранната ера на игрите от 2000 г., станах дългогодишен фен на франчайза Call of Duty и Medal of Honor. Що се отнася до стрелците, тези игри бяха най-добрите претенденти. Разбира се, сега знаем, че Call of Duty се превърна в безспорния крал на франчайза за стрелба от първо лице. Обичайте или мразете, тези игри са изминали дълъг път и нямат намерение да спрат. Именно поради Call of Duty свикнах с настройката за Втората световна война за стрелци от първо лице и след като Modern Warfare излезе през 2007 г., бързо приех вибрациите в стила на невъзможната мисия, които достави.
Да, наясно съм, че франчайзът Tom Clancy Rainbow Six съществува от по-дълго време, но всъщност никога не съм влизал в тези игри до 2008 г. По това време Modern Warfare все още се класира като най-доброто куче за стрелците от първо лице, с право . Франчайзът Call of Duty в крайна сметка попадна в капана на хвърлящи хайвер продължения, които се чувстваха сякаш просто сляпо обслужват феновете. Мултиплейърът стана по-лесен, като привилегиите се връчват на играчи като бонбони и ако сте като мен и ви е грижа повече за разказа, тогава вероятно сте разочаровани от посоката, в която продължават продълженията. Следващата предстояща игра Rainbow Six очевидно си прави бележки от Call of Duty, но малко по-скоро ще стигнем до това.
Е, какво ще кажете за продълженията на Call of Duty? Е, за раздразнение на много фенове, Sledgehammer и Treyarch и двамата имаха странната идея да превърнат франчайза във версия на Halo за бедняци. Имаше още един опит да се пресъздаде това, което направи франчайза страхотен с „Призраците“ от 2013 г. и Втората световна война от 2017 г., но те вече бяха твърде дълбоко в заешката дупка. От Advanced Warfare през 2015 г., до Infinite Warfare от 2016 г., сериалът все повече и повече е обсебен от увеличаване на научно-фантастичните елементи. Разбира се, това не се отрази добре на феновете, което вероятно е причината франчайзът да реши да направи няколко крачки назад и да рестартира това, което работи. Това ми напомня, вероятно трябва да проверя новата Modern Warfare и най-новото рестартиране на Black Ops Cold War. Надявам се Call of Duty да се завърне.
Но въпреки любовта ми към Call of Duty, той забеляза как страда от един досаден елемент на игра, за който са виновни много игри: всъщност те прави неудържим. Геймплеят ставаше по-малко нереалистичен с всяко продължение и те изглежда пренебрегваха тактическия аспект. Е, още през 2008 г., тогава проверих Rainbow Six: Vegas 2. Това беше сериозно отклонение от типичния екшън шутър в големи войни или в измислена обстановка. Това, което Rainbow Six: Vegas 2 ми предложи, беше различен вид стрелец от първо лице. Не играех като неудържим пистолет, който косеше през руски терористи или нацистки зомбита. Това със сигурност беше измислено, но екипът на Rainbow Six работи много подобно на SWAT екип.
Като начало играхте като ръководител на екипа на Браво, епископ. Имахте двама съотборници, Уолтърс и Юнг, които всъщност се подчиняваха на вашите команди. Това наистина ми се откроява в сравнение с геймплея на Call of Duty. Когато играете като който и да е главен герой в Call of Duty, обикновено само вие убивате всички сами и NPC са точно там. Rainbow Six беше игра, която ви позволи да използвате екипа си и ви даде тактически подход за битка. Това беше нещо, към което бързо се приспособих и бързо се влюбих в него. И фактът, че играете като оперативен агент, който преследва терористи в Лас Вегас, просто се почувства много истински, тъй като бяхте в щатите. Залогът се чувстваше реалистичен, а самата битка на играта се чувстваше много по-истинска от Call of Duty.
Rainbow Six: Vegas 2 ме превърна във фен. Никога не съм играл сюжетния режим от първия, но съм играл различните режими в къща на приятел. Всичко беше същото, просто използвайки тактическото предимство на отбора си, за да убие лошите. Така че, когато Rainbow Six: Patriots беше обявен през 2011 г., бях супер свръх. Три години по-късно обаче тази игра е отменена и Ubisoft решава да рестартира франчайза с Rainbow Six: Siege. Обичах трейлърите и харесвах как изглежда геймплеят, но това, което ми попречи да го играя, беше липсата на разказ. В този момент играта онлайн загуби инерцията си за мен, затова реших да продължа обсадата. Феновете го харесват достатъчно, за да продължат да го играят, но в крайна сметка се надявах Ubisoft да подготви продължение, което се връща към корените на Вегас.
Да, предполагам, че няма да го получим скоро. Ако сте били в крак с новините за поредицата Rainbow Six, ще знаете, че Ubisoft разработва следващия запис във франчайза. Ето един малък намек за него: в продължението ще има извънземни. Да си правите бележки от Call of Duty сега, Ubisoft? Е, разгледайте най-новия трейлър за Rainbow Six: Extraction от събитието Summer of Gaming E3 2021. Това, което получихме, беше кинематографичен трейлър, който показа много екшън, който ме върна в дните на Call of Duty, когато убивахте зомбита. О, чакайте, Екстракцията ви убива извънземни. И все пак помня дните на нацистките зомбита и те бяха всякакви славни. Целият аспект на извънземните просто нямаше същото чувство към него.
Въпросът е, че ми се струва доста странно, че Ubisoft просто ще се отклони толкова много от корените на Вегас. Защо да се отклонявате от това, което накара най-добрите игри да работят толкова добре? Сега добивът може да е добра промяна в темпото, но аз лично бих искал да видя завръщане в Лас Вегас. За мен това е окончателната Rainbow Six. Независимо дали Extraction работи или не, сериозно се надявам следващата игра да се върне в Лас Вегас. Искам да кажа, че целият футуристичен извънземен шчък не се получи за Call of Duty, нали? И вижте какво се случи след това. Хайде, Ubisoft, поне ни дайте ремастерираните версии.